|
Serwis Edukacyjny Nauczycieli w I-LO w Tarnowie
Materiały dla uczniów liceum |
Wyjście Spis treści Wstecz Dalej
Autor artykułu: mgr Jerzy
Wałaszek |
©2026 mgr Jerzy Wałaszek
|
SDL_GameControllerGetAxis
| SPIS TREŚCI |
Rozdział jest tłumaczeniem oryginalnej instrukcji dla biblioteki SDL2.
Użyj tej funkcji, aby odczytać bieżący stan osi na kontrolerze gier.
Sint16 SDL_GameControllerGetAxis(SDL_GameController* gamecontroller,
SDL_GameControllerAxis axis)
|
| gamecontroller | kontroler gier |
| axis | indeks osi (jedna z wartości SDL_GameControllerAxis) |
Stan jest wartością z zakresu od -32768 do 32767. Jednakże spusty mają zakres od 0 do 32767 (nigdy nie przyjmują wartości ujemnej).
![]() |
Zespół Przedmiotowy Chemii-Fizyki-Informatyki w I Liceum Ogólnokształcącym im. Kazimierza Brodzińskiego w Tarnowie ul. Piłsudskiego 4 ©2026 mgr Jerzy Wałaszek |
Materiały tylko do użytku dydaktycznego. Ich kopiowanie i powielanie jest dozwolone pod warunkiem podania źródła oraz niepobierania za to pieniędzy.
Pytania proszę przesyłać na adres email:
Serwis wykorzystuje pliki cookies. Jeśli nie chcesz ich otrzymywać, zablokuj je w swojej przeglądarce.
Informacje dodatkowe.